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| Beobachter: 1 | Moderiert von: cinic, DrSoong |
BB2D: Function not found Problem |
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| Gast +_+ |
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[ Gastposter ] |
Ich möchte es jetzt nicht zu lange fassen: Mein Problem ist das ich eine "Function not found" - Meldung bekomme. Allerdings weiß ich nicht woran es liegt, denn eigentlich ist doch alles richtig; oder? Hier der Code: Graphics 800, 600 SetBuffer BackBuffer() Soldat = LoadImage("Soldat_rechts.bmp") Global Hintergrund1 = LoadImage ("Hintergrund1.bmp") MaskImage soldat_rechts, 255, 0, 255 MaskImage Hintergrund1, 255, 0, 255 ; x = 431 TileImage Hintergrund1, 1, 1 Global Soldat_pos_x = 164 Global Soldat_pos_y = 431 WaitTimer (frametimer) While Not (KeyHit(1)) gehen() DrawImage Soldat, Soldat_pos_x, Soldat_pos_y Flip Cls Wend End Function gehen() If KeyDown (33) Then If map((Soldat_pos_x +32) /32,(Soldat_pos_y +16) /32)=0 Then Soldat_pos_x = Soldat_pos_x +4 If Soldat_pos_x => 608 Then Soldat_pos_x = 607 EndIf EndIf End Function WaitKey (Wie der Titel schon sagt ist das Spiel in Blitz Basic 2D) Könnte es eventuell daran liegen das ich momentan die Blitz Basic 2D Demo benutze? Die ist ja abgespeckt... |
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| Gerhard |
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[ Gastposter ] |
1. frametimer = createtimer(60) oder ähnlich ist nicht definiert, daher wohl die Fehlermeldung 2. maskimage soldat_rechts ? (Bild heisst 'Soldat') 3. if map((....)) = 0 (wo ist map?) 4. waitkey nach end function ist 'hinter dem Programm' |
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